MAHTAN und ISWINDË: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. März 2026, 19:24 Uhr
Mahtan
- Name
- Mahtan (Quenya)
(Aussprache: Machtan)
- Amt bzw. Titel
- Aulendur (Quenya) (Diener Aulës)
- hauslos
- für kurze Zeit zum Ende des Ersten Zeitalters hin
- Wohnstätte
- Unsterbliche Lande
- für kurze Zeit Mandos' Hallen
- Fähigkeiten
- sehr fähiger Schmied und Steinbildhauer
- Wesensart
- perfektionistisch
- reflektiert
- philosophisch
- Vorlieben
- hetero
- Blut
- 100% Noldo
- Verwandte
- weitläufige Verwandtschaft mütterlicher- und väterlicherseits
- Körperbau
- groß gewachsen
- kräftige, muskulöse Statur
- Haar
- mittelbraun mit rötlichen Schattierungen (kupferrot)
- lang
- Augen
- dunkelbraun mit kupferfarbenen Sprenkeln
- Teint
- rötlich
- kein Bart (entgegen tolkiengateway.net)
- Besonderheiten
- trägt meist einen schmalen Kupferreif um den Kopf
- eher markante als "schöne" Gesichtszüge
- vermählt
- mit Iswindë
- räumliche Trennung nur während seiner Zeit in Mittelerde und seines Aufenthalts in Mandos' Hallen
- Kinder
- Lehrmeister
- der Vala Aulë
- Sonstiges
- hat Fëanors Eid nicht geleistet
- ist ihm nicht nach Mittelerde gefolgt
- fällt nicht unter Mandos' Fluch
- zog mit Aulë in den Krieg des Zorns
- schmiedete an Aulës Seite das Halseisen Morgoths
Iswindë
- Name (OC - own character)
- Iswindë (Goldogrin)
- behaust
- seit Geburt
- Wohnstätte
- Unsterbliche Lande
- Fähigkeiten
- Gärtnerin
- Wesensart
- furchtlos
- weise
- verständnisvoll
- Vorlieben
- hetero
- Blut
- 100% Noldo
- Verwandte
- weitläufige Verwandtschaft mütterlicher- und väterlicherseits
- Besonderheiten
- schönes Profil
- vermählt
- mit Mahtan
- räumliche Trennung nur während seiner Zeit in Mittelerde und seines Aufenthalts in Mandos' Hallen
- Kinder
- Freunde
- die Valie Yavanna
- Sonstiges
- hat Fëanors Eid nicht geleistet
- ist ihm nicht nach Mittelerde gefolgt
- fällt nicht unter Mandos' Fluch
Auf einen Blick
Als festes kanonisches Paar erhalten Mahtan und seine im Kanon nicht erwähnte und namenlos gebliebene Gemahlin eine gemeinsame Seite hier im Blutschuld-Wiki.
Die beiden grünfarbigen Infoboxen zeigen die Darstellung von Mahtan und Iswindë in der Blutschuld-Reihe. Sie geben den jeweiligen Wissensstand über die beiden Charaktere aus den bislang veröffentlichten Fanfiktions wieder. Eine Aktualisierung erfolgt also mit jedem neuen Blutschuld-Band.
Rolle in Ein Schimmer Hoffnung
Prolog und Epilog
Mahtan ist der unbestrittene Protagonist der mittels Prolog und Epilog aufgezeigten Rahmenhandlung zu Nerdanels Erzählung. Wir erleben zunächst sein Erwachen - seine Reinkarnation - in einem neuen Körper und die Rückkehr der Erinnerungen an sein früheres Leben, an seinen Tod in Eonwës Lager und an die Zeit in Mandos' Hallen.
Iswindë wird im Prolog nur kurz erwähnt (Mahtan, der den Heimweg angetreten hat, hofft sich von ihr erwartet: "...hatte er doch so vieles zu berichten").
Im Epilog nimmt Iswindë eine größere Rolle ein. Hier treffen Mann und Frau erstmals wieder aufeinander nach einer jahrzehntelangen Trennung, die sie nicht wollte, aber nicht hat verhindern können. Sogleich verbinden sich ihre Fëar wieder – ein klarer Beweis für die Stärke und Tiefe ihrer Beziehung, die trotz allem ungetrübt geblieben ist. Von ihrer Freundin, der Valië Yavanna, ist Iswindë bereits über alles unterrichtet, was ihrem Gemahl in Mittelerde widerfahren ist. Im Zuge von Mahtans Erleichterung, seine Erlebnisse nicht selbst erzählen zu müssen, erlangen wir endlich Kenntnis von seinem letzten Geheimnis – von dem, "was man keiner Mutter berichten kann, ohne ihr damit vollends das Herz zu brechen".
Haupthandlung
In der zehn Kapitel dauernden Haupthandlung stellt Mahtan den einzigen Dialogpartner für die Tochter dar. Von ihm erfährt Nerdanel alles, was ihr zu erfahren zugedacht ist: vom Ableben ihrer Söhne, vom Tode Fëanáros und einiges über ihren ebenfalls in Mittelerde gefallenen Bruder Curunáro.
Umgekehrt erfährt er von ihr Interessantes über seine Gemahlin (und ihren lautstarken Disput mit dem Vala Aulë in Alqualondë), was ihn allerdings nicht überrascht, sondern mit Stolz erfüllt: "Sie kennt keine Furcht, noch nicht einmal vor den Valar!"
Da die Haupthandlung einzig aus Nerdanels Ich-Perspektive erzählt wird, erfahren wir hier sowohl von Mahtan als auch von Iswindë unmittelbar selbst nichts, vieles jedoch aus Nerdanels Sicht - und aus einigen Epigraphen.
Wichtigste Bezugsperson in Nerdanels Leben als Künstlerin scheint der Vater zu sein. Von klein auf hat es sie in seine Werkstatt gezogen, wo er ihr eine eigene Ecke einrichtete, in der sie nach Herzenslust ihrer Berufung nachkommen konnte. Schon als kleines Mädchen wusste sie mit unfehlbarer Sicherheit Bescheid über die innere Beschaffenheit eines jeden Steins - womöglich hat sie so ihrem Vater die eine oder andere Fehl-Investition erspart. Er wiederum gab ihr später den einzig richtigen Tipp, wie sie das Herz Fëanáros für sich gewinnen könnte ("...hat Eru Ilúvatar dir nicht alles an die Hand gegeben, um an eines jeden Eldas Herz zu rühren?") - was zweifellos auch Mahtans Wünschen entgegen kam, sagte er über Fëanáro doch schon sehr früh zu seiner Gemahlin: "Dieser allein mag einst unserer Tochter würdig sein." Jetzt, da Nerdanel so dringend seinen handwerklichen Rat benötigt, kann er ihr ebenfalls behilflich sein, sieht sich dabei jedoch zur Preisgabe eines von ihm bislang gehüteten Familien-Geheimnisses genötigt.
Obgleich Nerdanel mehr die Tochter des Vaters als der Mutter scheint, steht Iswindës Liebe für sie außer Frage: "...mit dem Herzen und so manch liebevollem Blick aber bei mir..." Auch in Herzensangelegenheiten weiß Iswindë guten Rat: "Gleich, was er sich zuschulden hat kommen lassen – ich fürchte, Kind, als großes Unglück mag sich einst erweisen, dem Gemahl jetzt die Treue zu verweigern, wo doch selbst sein Hoher Vater, der unser aller König ist, mit ihm in die Verbannung geht, und ebenso all eure Söhne", auch wenn Nerdanel nicht auf sie hört.
Iswindë erweist sich jedenfalls als sehr verständnisvolle Mutter und Gemahlin. Zudem zeigt sie in ihren zugegeben kurzen Auftritten in der Geschichte ein hohes Maß an Weisheit - vielleicht ihr Erbe für Nerdanel?
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